也不知道从何时开始,王者新出的英雄机制越来越“逆天”,元歌能分身,新辅助空空儿也能,空空儿的分身使用成本还更低,甚至还更强势。
元歌的分身几十秒一个,血量特别低,被打两下就会炸,傀儡分身被击炸后还有原地僵直惩罚,可空空儿的分身不仅施放时间更短,还能继承英雄属性,被击杀后也对自身没有什么惩罚,简直太逆天。
但太强的英雄并不会一直强势下去,因为CH会出手,这不在最新一次的体验服版本更新中,空空儿就遭到了降温调整。
01
空空儿调整一览——
展开剩余66%本次调整中,首先就是空空儿的被动,调整后空空儿分身将不再模仿强化普攻,现在仅可为队友夺取敌方英雄装备,若附近没有队友,则直接触发审视效果。
但作为补偿,空空儿被动与一二三技能伤害均得到了提升,用机制换取伤害,其实是有点小亏的,毕竟伤害增加了还可能被回调,但机制被移除后,基本就没可能加回来了,因为要知道,空空儿毕竟是一名辅助英雄,伤害的高低并不是辅助英雄该操心的事情,但机制被移除,喜欢空空儿的玩家就得伤心了。
02
空空儿不能再为自己偷取装备——
当然,相信还有一些玩家可能看不明白,不知道空空儿的这波调整究竟是什么意思,其实很好理解,那就是调整后,空空儿只能将偷取来的装备转移给队友,但不能再给自己用,虽然乍一看没什么,但对于这种神级英雄来说,逆天机制少一个就是真的少了,弥补的那些伤害对空空儿来说用处真心不大。
03
总结——
好在,目前有关空空儿的调整才刚上线体验服,后续是否会上线正式服,还要看该英雄在体验服的表现如何,如果胜率数据太过低迷,有可能空空儿还会被继续调整。
那么问题来了,各位玩家觉得,这次的调整是否会影响空空儿强势的地位?
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